Тест GTA V Enhanced на RTX 5080: как трассировка лучей влияет на графику и FPS

Тест GTA V Enhanced на RTX 5080: как трассировка лучей влияет на графику и FPS

Эксперт канала MxBenchmarkPC провел детальное тестирование GTA V Enhanced на новейшей видеокарте RTX 5080, оценив влияние продвинутых технологий трассировки лучей на качество изображения и частоту кадров. Несмотря на визуальное превосходство, результаты производительности оказались неоднозначными для нового поколения GPU.

Обновление Title Update 1.71 добавило в игру настройки высокого разрешения отражений (High-Resolution Ray Traced Reflections) и второй отражённый луч глобального освещения (Second Bounce for Ray-Traced Global Illumination). Эти функции расширяют графическую модель за счёт увеличения точности расчётов и доступны только на ПК с поддержкой DirectX 12 Ultimate и DXR Tier 1.1. В солнечных сценах работа системы Second Bounce GI делает освещение более реалистичным. Во время дождя на мокрых поверхностях исчезают рябь и искажения, однако на границах света и тени эксперт зафиксировал небольшие артефакты яркости.

При тестировании ASUS GeForce RTX 5080 с 16 ГБ видеопамяти в разрешении 4K на ультра-настройках включение трассировки лучей снизило частоту кадров в 1,5–2 раза. Для компенсации нагрузки специалисты использовали DLSS 4.5, что позволило стабилизировать игровой процесс в диапазоне 55–60 FPS. Использование новых технологий значительно повышает качество картинки, но требует высокой вычислительной мощности, из-за чего плавность изображения без активации DLSS существенно снижается.

Тесты показали отсутствие значимого прироста производительности у видеокарт нового поколения в низких разрешениях. В режимах 1080p и 1440p модели RTX 5090 и 5080 проигрывают картам RTX 4090 и RTX 4080 Super. В 4K преимущество флагманской RTX 5090 над предшественницей минимально: она выдает 57 FPS против 56 FPS у RTX 4090. Эксперт связывает такие результаты с ограничениями видеодрайверов или нераскрытым потенциалом новых блоков внутри текущей версии движка игры. В актуальном состоянии обновление системы до серии RTX 50 ради GTA V не даёт существенных преимуществ, так как разрыв между флагманами составляет всего 1 FPS.